سونی با "کلاه" جدید وارد بازار بازی های کامپیوتری شد

سونی با "کلاه" جدید وارد بازار بازی های کامپیوتری شد

حدود ده سال پیش وقتی برای اولین بار، در بازی های کامپیوتری، از واقعیت مجازی استفاده شد،- مدت ها طول کشید تا مورد توجه کاربران قرار بگیرد. باعث سرگیجه بازیکنان می شد و به خاطر قیمت بالایش هم، همه نمی توانستد آنها را بخرند. اما حالا این فناوری، در مرکز این تجارت چندین میلیونی قرار گرفته و روز به روز، در حال توسعه است. این هفته، شرکت سونی اولین «کلاه» یا «هدست» واقعیت مجازی خود را به بازار عرضه کرد. گزارشی ببینید از روری کتلان جونز، خبرنگار بی بی سی در حوزه فناوری، که از نزدیک این هدست را بررسی کرده.